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15.25
限制标签
把限制标签添加到变形器上后,再到限制标签的标签属性面板中添加对象选集,即可使变形器只对物体的选集部分产生影响,如图15-40所示。
图15-40
实战案例
01创建一个球体;在球体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择Cinema4D标签中的振动,给球体添加一个振动标签,如图15-41所示。
图15-41
02单击振动标签图标;到其标签属性栏下勾选启用位置,并将振幅的X值设为100cm。单击播放按钮,在视图中可以看到球体产生了左右抖动的效果,即在X轴上左右平移,如图15-42所示。
图15-42
03到标签属性栏下勾选启用缩放,单击播放按钮,在视图中可以看到球体产生了放大和缩小的振动变化,如图15-43所示。
图15-43
01创建一个立方体和一个花瓣样条线,并调节立方体的大小,如图15-44所示。
图15-44
02到对象面板选中立方体,并单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择Cinema4D标签中的对齐曲线,如图15-45所示。
图15-45
03单击对齐曲线标签图标,展开对齐曲线的属性面板;将花瓣拖曳到标签属性栏下的曲线路径框中,如图15-45所示。
图15-45
04将时间滑块移到第0帧,按住键盘上的Ctrl键并单击位置前面的灰色点,添加一个关键帧。再将时间滑块移到第90帧,将位置设为60%,按住Ctrl键的同时单击位置前面的灰色点,再添加一个关键帧,如图15-46所示。
图15-46
05勾选切线,并单击播放按钮,这样,立方体在沿花瓣路径运动时,立方体的Y轴始终与曲线保持相互垂直,如图15-47所示。
图15-47
01创建一个球体,并给它制作一个位移动画,如图15-48所示。
图15-48
02选中球体,并单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择Cinema4D标签中的运动模糊;再到其属性面板中将强度设为300%,如图15-49所示。
图15-49
03单击渲染设置按钮,打开渲染设置窗口;单击效果按钮,在弹出的菜单中选择矢量运动模糊,如图15-50所示。
图15-50
04单击渲染按钮,查看效果,这样就可以得到强烈的运动模糊效果了,如图15-51所示。
图15-51
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