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15.20
纹理标签
给对象赋予材质后,纹理标签可以调节纹理的各种属性,优先权是右侧的纹理。如果对象的材质被删除,而显示为一个叉号图标
,表示此纹理标签的设置无效,如图15-30所示。
图15-30
技术专题:材质球和纹理标签的使用
(1)在材质管理器双击鼠标,创建新材质;双击新建的材质球,打开材质编辑器,到颜色通道栏下将颜色改为红色。再创建一个新材质,到颜色通道栏下将其颜色改为蓝色。
(2)选中红色材质球,将其拖到一个球体对象上,那么对象面板中球体的后面就会添加一个纹理标签,如图15-31所示。
图15-31
(3)如果需要去掉红色材质,单击选中红色材质标签图标,当出现白框高亮显示时,表示它被选中,再按键盘上的Delete键即可将其删除。
(4)如果要将宝石变为红色,选中红色材质球并将其拖到宝石上,那么宝石的表面就会变成红色,同时在对象面板中的标签栏里可以看到两个材质球图标
,如图15-32所示。
图15-32
(5)如果将这两个标签的前后位置互换,将蓝色材质球标签移至右边,那么宝石的表面就会变成蓝色,所以可以看出标签的优先权在右边,如图15-33所示。
图15-33
技巧提示
如果想让已有的材质替换另一种材质,不是将要替换的材质直接拖曳到物体上,而是选中这个材质后将其拖曳到这个已经存在的材质标签之上。这样才能把原来的材质标签替换成新的材质标签。
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