第24章 球体路径运动的制作(第1页)
“Cinema4D完全自学教程(..)”!
第24章
球体路径运动的制作
制作球体的路径动画
制作摄像机的路径动画
其他场景路径动画的制作
渲染设置
在Cinema4D中使用刚体动力学可以制作真实、自然的球体运动效果,但是在复杂的场景中,刚体动力学并不好控制,因此还需要制作圆球体沿着样条线路径运动的动画。
球体路径运动的制作重点是圆球体沿着一个样条路径进行的位移和旋转运动,动画演绎的目的是要使笑脸圆球在字体笔画模型上运动的同时,把“湖北综合”这四个字连接起来。该动画制作比较突出的技术点是模型沿路径运动的制作以及烤漆材质的制作,还有模型贴图的调节。球体沿路径运动的动画效果如图24-1所示。
图24-1
球体路径动画的制作需要先制作样条路径,再制作圆球跟随路径运动的动画,接着制作球体自身的旋转动画。其中模型和材质部分要根据不同的镜头进行调整,动画部分则要注意节奏的变化处理。
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